『真正可穿戴的 AR 眼镜 』『集大成之作』不曉得還有多少的讚美在這支 XREAL Air 2 、同時發表的 XREAL Air 2 Pro , 這支在2023第三季發表的穿戴裝置真的引起了不少注意,尤其是在 Apple Vision Pro 發表後、這些眼鏡都被貼上了『玩具』這樣的標籤;但不論是 AR / VR 廠商在這幾個月內突然技術力突然被點滿,包含 VR 眼鏡代表 meta quest 3 ,AR 眼鏡 則是所長手上的 XREAL Air 2 Pro。
這篇文章的出發點主要在實際使用了20小時以上、會有許多非常實在的使用體驗與應用場景,從所長購買的出發點到優勢、缺點等都在文中可以看到。AR 眼鏡介紹的困難點在於難以從文字、甚至連影片都很難去呈現其效果(做特效會很假),只能從側寫體驗、搭配上情境來去形容!至於開箱、配件超展開等內容,大家找找 YouTube 一定有許多更詳盡的介紹。
XREAL 發展
據說之前的名字叫做 NREAL ,改過名字的公司99.9%有問題XD。起初也不是太相信 XREAL Air 2 Pro 這個二代產品,找了一下資料發現一代的口碑還不錯、有很多一代產品的缺失瑕不掩瑜並且歐美市場買單,能夠出到二代產品表示市場反應挺正向的,許多產品上的缺失也算是有改進!
有興趣可以看看上一代 XREAL AIR
為何需要買 XREAL Air 2 Pro
其實原本正在挑選電腦的第二螢幕、但已經糾結了半年的時間還沒有購入,深知螢幕不一定是我需要的選擇;另外在公司的業務發展上需要有眼鏡的穿戴式解決方案需要去開拓,這時候就看到二代品上市的消息,購買的管道則是大家熟知的京東(淘寶不送)。
先前在穿戴裝置上曾經買過 GOOVIS 家的第一代產品,那時候真的是非常前衛、搭配上手持盒子的觀感真的是娛樂性極強!不過畢竟是第一代產品,在重量、配戴感,甚至生態都不算非常完整,而且後來台灣出現代理就偏貴,於是在短短三週便脫手掉了。
應用情境:工作 70%
先說所長的情境不一定是大家的情境,基本 MacBook Air M2 定點工作已經有一個5k螢幕的配置,所以真正需要的是“移動端的第二螢幕”,而 XREAL Air 2 Pro 甚至能生出三螢幕下面會說到!
在後續加入 XREAL 社群裡面,還不少人搭配 Samsung 的 DEX 做行動應用辦公室、又或者在戶外拍片的烈日下可以檢視拍攝結果使用,應用上真的廣泛!
應用情境:休閒 30%
我想現在會購買眼鏡的用戶應該都是衝著娛樂而來,說真的娛樂的用途我只有想用來追劇,但偏偏 XREAL Air 2 Pro 在追劇上的問題不小但不至於沒辦法解決。在官網、網紅提到的通勤拿出來用真的不是唬爛,真的好用!
XREAL Air 2 Pro 功能優勢
整體配戴
75g 的 XREAL Air 2 Pro 在市場上已經是無法超越,整體配戴因為氣囊鼻墊的緣故毫無壓力,散熱沒有在臉部接觸面的設計非常出色,其他如鼻墊、可調整鏡腳都是配戴感提升的要素,另外要提醒
這款眼鏡沒有調整焦距,要配鏡片,購買前請詳閱公開說明書
這是對於近視眼的人比較不友善的一點,網路開箱影片沒有一個有說,除非去做雷射、戴隱形眼鏡,不然直接戴上是糊的,有鑒於做雷射太貴、戴隱形眼鏡怕睡著,我選擇在淘寶花800新台幣包郵做了副抗藍光鏡片。裝配上對於配戴感沒有什麼太大的變化、一樣舒適,只是眼睫毛偶而會碰到鏡片、其他大致上有戴跟沒戴一樣。
這邊請不要開始吐槽配鏡片這件事,畢竟 Apple、Meta 都要配鏡片使用;配鏡找驗光所花個一兩百取得所有資訊就可以配了!
另外如果想要全包覆眼鏡、超乎想像沈浸的用戶可以略過這款產品、直接等Apple重新定義,意味著XREAL Air 2 Pro 是完全可以看到周邊狀況,我還能戴著眼鏡打到鍵盤。
眼鏡單獨連線
當作一個有 DP 規格的螢幕即可,現搭配 iPhone 15 系列很方便,直連電腦也沒毛病,可以當延伸螢幕,只是眼鏡的那條線感覺有點廉價,接頭處搭配鏡腳的特殊彎折處理,耐用性有點抖…
整體畫質
這點是我覺得輕便眼鏡之所以能輕便的理由,1080P看影片解析還不錯,而且在筆電上 120 Hz 真的都能夠達成,彌補筆電螢幕比不上Pro的遺憾,不過整體畫面邊緣因為反射的緣故會有輕微衰退,頭快速晃動也會糊、不過那不是普通人的用法。
對我來說,上面的情境都能達到,夠用!
其他小小的特點就稍微條列一下即可
- 造型比較能帶出門,全平面有如 GENTLE MONSTER
- 由訊源供電、而且挺不耗電的
- 有附眼鏡盒
- 開放式後腔設計與相位消除技術聲音音效,音質還算可以聽,搭配真無線藍芽耳機就好
- 【德國萊茵 TÜV 低藍光】【Eye Comfort】認證的AR眼鏡,我是認為顏色還不錯
殺手應用 —— 電致變色
有如電子窗簾般的電致變色功能第一次出現在眼鏡上,有三段亮度可以處理,在高亮度的戶外可以使用,這個功能是我認為最酷的,強烈建議直上 Pro 版本!
實際應用上如果我需要使用筆電的雙螢幕,我就會將透明度拉到最高、以方便同時看眼鏡螢幕+電腦螢幕,如果我需要比較隱密的環境我就會只使用電腦的單延伸螢幕然後調成不透明,在全透明的模式下真的很像高科技懸浮視窗,是我認為這把眼鏡最大的亮點。
Air2 全系列還有附上全黑遮光罩,Pro的部分我只當作保護鏡使用,因為電致變色很全面,同時搭配亮度調節就可以在各種適合的場景下獲得最棒的畫面,像我就是調成黑色躺在床上追劇!
XREAL Air 2 Pro 硬體缺點
事實上硬體在 XREAL Air 2 Pro 幾乎沒有什麼問題,該軟的軟、該硬的硬,不小心會碰到鏡片玻璃或鏡片那也是擦下就好不影響體驗。通過各種認證、校準的顯色也是頗具水準!
實體出線位置
我認為這是款友善左撇子的產品,由於 MacBook Air 的 TypeC 孔位剛好在機身左側、XREAL Air 2 Pro 也在左側,沒毛病。有問題的是右手拿手機或右孔位的筆電,真的是會被線交叉搞到很煩。
在電腦上使用 XREAL Air 2 Pro—— Nebula
Nebula 簡單來說是一個將相素最大化、以便於模擬最多三顆螢幕進入作為你電腦的延伸、而且三個螢幕都可以獨立運作,有點像 Apple Vision Pro 當初的展示影片上,所有視窗圍繞的感覺,真就有點那種味道!
目前 Nebula 版本仍在 Beta ,Windows 得再等等,行動應用則是有 Android,在桌面版本實際體驗上我給70分,如果搭配螢幕排列可以更流暢點我會給到90分,不過以軟體來說我覺得已經非常厲害,重點是不用搭配 Beam 就可以使用。
以實用度來說非常可以,除了等待連線的軟體有點久以外都是良好體驗,但真的在1小時寫稿下來頭有點暈,因為切換畫面變成頭要去轉動,累的是身體而不是眼睛XD
XREAL Beam
接著就是大家最關心的 XREAL Beam 、也是網路資料最少的部分。這類 AR 眼鏡多半會搭配一個訊源控制器,是完整化其應用,而 Beam 就是 XREAL 的解決方案。
底層為 Android 的 Beam其實最重要的就是實現 3DoF,以下是 GPT4 的說明
“3DoF” 是 “Three Degrees of Freedom” 的縮寫,它是一種用於描述物體運動範圍的術語,常見於虛擬現實(VR)和機器人技術領域。在3DoF系統中,物體或設備可以在三個方向上進行運動:繞X軸的滾轉(roll)、繞Y軸的俯仰(pitch)、和繞Z軸的偏航(yaw)。這三種運動允許物體在空間中改變方向,但不能在空間中的任何軸向移動。
簡單來說,3DoF系統可以讓一個物體圍繞著一個固定點進行轉動,但不能讓它在空間中前後、上下或左右移動。這與6DoF(六自由度)系統不同,後者還允許在三個空間軸上的平移運動,使得物體可以自由地在空間中移動和旋轉。
簡單來說,要有 XREAL Air 2 Pro 空間感相關的功能『浮動視窗』、『雲台追蹤』、『大螢幕固定』就要透過接上 Beam ,否則插上眼鏡只會有 支援 DP 輸出”固定大小”的跟隨螢幕
實際應用層面
其實 Beam 已經被國外網友唾棄到一個不行、但又想要完整化功能不得不使用它,我們先來看看相關資訊表格以及我的測試裝置
| Beam單獨使用裡面的App | iPhone | MacBook |
單獨眼鏡 | 不可調大小的3DoF (沒有浮動視窗功能) 安裝App可以有陀螺儀指標 | 鏡像輸出等同螢幕 不可調大小 | 鏡像、延伸螢幕 120hz (不可調大小) Nebula AR螢幕 90hz (可調大小) |
有線 Beam | N/A | 無法不確定原因 | 鏡像、延伸螢幕 完整 3DoF |
無線 Beam | N/A | Airplay鏡像輸出 但無法播放Netflix 等串流平台 完整 3DoF | Airplay鏡像、延伸螢幕 Netflix 等串流平台可播放 完整 3DoF |
測試完成真的是不曉得買這台 Beam 要幹嘛,但不得不說完整的雲台頭部追蹤真的是大大的減少眼鏡的暈眩感,當作 Android TV 使用也能夠彌補相關觀影體驗不足問題(但現在家庭帳號抓太嚴格變成裝置多一台很尷尬…)
看起來 MacBook 的應用算是最完整的,遊戲機尚未測試,不過掌機基本上是直接連眼鏡最方便;如果只是連接手機或單螢幕使用,真的沒有必要加入 Beam 購買除非真的是大陸用戶應用夠完整,系統的穩定度原廠還在努力中,讓我們拭目以待!
XREAL Air 2 Pro 還是有其市場性,畢竟對比 Apple Vision Pro 十分之便宜,甚至我認為 Apple Vision Pro 上市後反而更能刺激買氣,XREAL 二代產品我覺得跟想像的相去不遠、尤其還能作為生產力工具,已滿意。